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***运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。
***运动在中国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动。 ***运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。 作为一种中国传统的文化现象,***运动确有其表现形式上的多元性。
正因为如此,***是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝。
因为***不但展现了中国人的智慧,也表现了中国人的文化特征,所以说它是我们的国粹之一。
我国最早有关***的计载,是宋朝杨大年著的「***经」。其中的内容和现今的***差不多。
***的发展过程不在赘述,从这里已经看出,***是华夏文明的一部分,因此将他称为国粹也就一点也不过分了,不过,从另外一方面看,中国人好赌,也是经历了几千年的传承的。
***,起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,***用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方***每副136张,南方***多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。
四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。
***:一种汉族发明的益智游戏,***类***用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。在古代,***大都是以骨面竹背做成,***的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
***运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。
***运动在中国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动。 ***运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。 作为一种中国传统的文化现象,***运动确有其表现形式上的多元性。
正因为如此,***是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝。
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